RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 10.01.2010
Firefight ist so gut wie sicher
obwohl das einfach langweilig ist, da kann ich gleich Left 4 Dead spielen.. was allerdings steammüll ist
RE: Halo: Reach Allgemein -
nick94 easy - 10.01.2010
Ja finde ich auch man müsste firefight interessanter gestallten
irgend wie langweilt das schon nach 2 sets .
hoffendlich ist firefight in halo reach besser als in odst .
RE: Halo: Reach Allgemein -
Brutetal - 10.01.2010
(10.01.2010, 15:13)nick94 easy schrieb: Ja finde ich auch man müsste firefight interessanter gestallten
irgend wie langweilt das schon nach 2 sets .
hoffendlich ist firefight in halo reach besser als in odst .
Wenn sie die Maps mehr einbeziehen würden, wäre schon viel geholfen.
Der Zombiemodus aus CoD5 war da einfach herrlich. Wenn man die Maps so in der Art miteinbeziehen würde, Ã la spezielle "Events" und so'n Kram wär das echt ein cooler Modus.
Man könnte schon was draus machen, mal sehen ob die das auch packen...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 10.01.2010
der Zombiemodus von COD5 ist vorallem eines, völlig unpassend für ein WW2 spiel..
und zudem genauso öde wie Firefight
RE: Halo: Reach Allgemein -
Zaborg - 10.01.2010
(10.01.2010, 18:01)Gabumon schrieb: der Zombiemodus von COD5 ist vorallem eines, völlig unpassend für ein WW2 spiel..
und zudem genauso öde wie Firefight
Nazi-Zombies war sowas von passend...
Dass hatte eig. das Zeug zu nem eigenen Spiel,schön wäre es gewesen.
Doof ist nur,dass man die Maps nicht von Deutschland aus beziehen konnte,außer über nen VPN
Aber ich hab sie dennoch und die Maps sind einfach gail.
Da kommen schon lustige Situationen zusammen
Gabu,hast du überhaupt die anderen Maps außer "Nacht der Untoten" gespielt?
Fire-Fight war dagegen eher solala.
Das Shield-System war echt nervig
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 10.01.2010
Nazizombies from outta space passen vielleicht in Wolfenstein, aber doch nicht in einen ehemals realistischen WW2 shooter.. obwohl das war COD 2 schon nicht mehr
RE: Halo: Reach Allgemein -
Zaborg - 10.01.2010
(10.01.2010, 22:02)Gabumon schrieb: obwohl das war COD 2 schon nicht mehr
Dann hör auf so daran rumzumotzen,wenn dir eh schon klar ist,dass es (deiner Meinung) nicht reinpasst
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 10.01.2010
der "Zombiemodus" ist nur der höhepunkt des "nichtpassens" das könnte man in Halo höchstens als firefight modus mit der Flood machen
aber die passt nicht in Reach, da gabs noch keine Flood, die sitzt da noch eingesperrt auf Halo
RE: Halo: Reach Allgemein -
VersuS - 10.01.2010
mein Gott Gabu, dass du überhaupt irgendwelche Spiele spielst...
bei dir bekomm ich echt den Eindruck, dass du die Spielefirmen am liebsten sofort verklagen würdest, weil sie dir ja Jahre deines Lebens geraubt haben...
btt: Ich finde FF ganz nett, so wenn mal nen Kumpel da ist zu zweit auf Legendär ist immer ganz lustig, auch wenn Nazizombis mehr Spaß macht, (allerdings muss ich hier gestehen, dass ich nur die Standardmap und diverse Custommaps kenne), da hat einfach der Horde faktor nen guten Einfluss, der bei FF ja leider wegfällt, insofern fände ich Floodmaps spitze, aber wenn dan am liebsten gg. Floods ohne Waffen, vll. ma ein oder zeri als kleines auflockern, aber hauptsächlich Nahkampf.
RE: Halo: Reach Allgemein -
S-117 - 11.01.2010
(10.01.2010, 22:34)Gabumon schrieb: der "Zombiemodus" ist nur der höhepunkt des "nichtpassens" das könnte man in Halo höchstens als firefight modus mit der Flood machen
aber die passt nicht in Reach, da gabs noch keine Flood, die sitzt da noch eingesperrt auf Halo
Wo Halllllllo Bungie hat da noch tausend möglichkeiten die Flood einzubauen die Flood wurde ja in solchen "Tanks" eingespert die gegen den Impuls von Halo resistent sind oder so ....
Und es ist in jeder beschreibung die ich zu CoD 5 gelehsen hab als >>>ARCARDE<<< Game angeschrieben gewehsen nur ein Zusatz for FUN