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Halo ODST-Gegner - Druckversion

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RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 16.06.2009

Ich schon. Der Gravlift für den Brutehäuptling, die Unbesiegbarkeit für den Fall das man überrant wird, Aktive Tarnung falls man sich anschleichen will oder vorerst fliehen, Blasenschild gegen scharfschützen, Energieabsauger für dür Brutemassen und der Regenerator fálls man sich schnell heillen muss.
Alles weg Sad


RE: Halo ODSTgegner - ssh00t 3m upp - 16.06.2009

Bei dem Chieftain muss man nur im richtigen Moment Wegspringen.
Scharfschützen sind auf mit BS ein mehr oder weniger großes Problem.
Und bei Brutmengen machens dann die Extra-Granaten..


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 16.06.2009

Als würde eine Granate mehr alles entscheiden.


RE: Halo ODSTgegner - EliteSpartan08 - 16.06.2009

es sind 4 Granaten mehr xD von jeder Sorte eine oder?


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 16.06.2009

ja eine pro sorte =P.
Davon werden vieleicht 2 Sorten erst später vorkommen.


RE: Halo ODSTgegner - NaticX - 16.06.2009

(16.06.2009, 17:57)John 117 schrieb:  Ich schon. Der Gravlift für den Brutehäuptling, die Unbesiegbarkeit für den Fall das man überrant wird, Aktive Tarnung falls man sich anschleichen will oder vorerst fliehen, Blasenschild gegen scharfschützen, Energieabsauger für dür Brutemassen und der Regenerator fálls man sich schnell heillen muss.
Alles weg Sad

Man hat auch Halo2 überstanden ohne die Gadgets und das war immernoch schwerer als Halo3.

Das mit den Granaten ist Quatsch, wieso sollte es so etwas geben. In Halo war es schon immer möglich das Maximum zu jeder Zeit zu tragen.


RE: Halo ODSTgegner - Master GS - 16.06.2009

Was ich quatsch finde, warum hat man die Spike bzw Pyro granaten eingeführt.
Die spike grantaten unterscheiden sich nur von der plasma granate das sie schwächer ist aber stacheln schießt die aber irgendwie niemanden umbringt wenn er nicht genau daneben steht.
Und die pyro granate wird im Spiel sogut wie garnicht benutzt, Im multiplayer gibt es die nicht, und im SP kann man die auch nur kurz benutzen.
Die Ausrüstung is ja auch eine schöne spielerei, die aber teilweise auch unnötig.
natürlich kann man mit so eine Objekt sich den allerwertesten retten aber es muss halt nicht sein da Halo 2 auch ohne sehr viel spass gemacht hat.



RE: Halo ODSTgegner - Badtaste - 16.06.2009

Spike grenades beschleunigen ihre Splitter in Richtung des Lotes, also orthogonal von der Wand weg. Das ist ganz nett,wenn du in einen Raum läufst und eventuell aufgetauchte Verfolger mit einer nade an einer der Tür gegenüberliegenden Wand zumindest ankratzen willst. Darüber hinaus ward für Halo 3 eine Granate der Brutes benötigt, damit man die einzelnen Parteien besser identifizieren kann.


RE: Halo ODSTgegner - eol89 - 17.06.2009

die flammengranate ist echt ne vergeudung von potential...eben, wie schon gesagt, weil sie fast garnicht vorkommt...4 granaten von jeder sorte keine flammengranaten oder ausrüstung...das würd besser ins spiel passen...auch wenns dadurch evtl etwas zu leicht würd...


RE: Halo ODSTgegner - John 117 - 17.06.2009

Man könnte die Stachel- und Brandgranaten mit Blend- und Rauchgranaten tauschen. Das wäre vielleicht in so manchen Multiplayer nicht nur lustig, sondern auch für einen Hinterhalt gut.