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Also Ich meine das Call of Duty keine Pause braucht da die meistens 3 Jahre Entwicklungszeit haben. Wichtig ist die Story und das vor allem der Multiplayermodus problemlos läuft.
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(13.02.2016, 15:12)makethegullasch schrieb: mir wäre etwas weniger blockbuster lieber.
Weniger Blockbuster? Also weniger Hype, weniger Verkäufe?
Das wird Activision natürlich genauso sehen...
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"Weniger Blockbuster" bedeutet in dem Kontext vermutlich "weniger Hollywood, weniger Scripte, mehr Videospiel". Ich hab BlOps3 nicht gespielt was ziemlich offen sein soll, aber CoD fühlt sich schon seit langem mehr an wie ein Film mit gelegentlichen Buttonprompts als ein Spiel mit gelegentlichen Cutscenes. (Siehe die Parodie "Duty Calls".) Zumindest ist das mein Empfinden....
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Naja, im Mehrspielermodus gibt's das ja alles nicht. Die Kampagne ist doch eh nur noch eine großzügige Zugabe...
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Eben drum könnten sie sich mal dransetzen die Formel etwas aufzufrischen. Dem Multiplayer isses Wurscht wie der Singleplayer strukturiert ist...
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Und für Activision macht sich letzten Endes nur der Multiplayer bezahlt.
Warum sollte man sich also für die Kampagne eine kreative Pause gönnen?
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Kampagne kann komplett weg gelassen werden.
Lieber ein/ zwei MP Maps mehr.
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naja, weglassen is so ne Sache. Gibt schon viele Leute die dann doch eher nur mal eben die Kampagne zocken wollen. Ich fände es aber gut wenn man beide Modi separat und auch als Bundle anbieten würde.
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Nur mal eben die CoD-Kampagne zocken? Und dafür 69 Euro UVP hinblättern? Das hat Stil... ^^
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Den Preis müsste man natürlich anpassen wenn man sowas separat anbieten würde. Aber Geld spielt heutzutage bei vielen ja eh keine Rolle, also könnte ein reiner SP auch zum Vollpreis Erfolg haben.
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