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Gamescom-Köln
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26.04.2012, 21:17
Beitrag #251
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RE: Gamescom-Köln
(25.04.2012 22:48)Marc schrieb: Im Endeffekt ist aber eine Messe nicht unbedingt für die Masse... Bitte? Für wen dann denn bitte schön? Wenn sowas ausschließlich für Fachbesucher veranstaltet würde bräuchte man erst gar keine Karten verkaufen, keine Publicity machen, keine Games zum Anspielen bereit stellen, keine Music-Acts einladen, etc... (26.04.2012 12:32)Dathober schrieb: Ist ja auch müßig sich stundenlang darüber aufzuregen und mathematische Formeln aufzustellen. Sie ist nunmal in Köln. Wer jetzt wie weit fahren muss, ist denen ohnehin scheißegal. Das ist ja grad das Schlimme, "Bite the Hand that feeds you", es ist nicht nur dämlich das dahin zu packen sondern auch noch dreist gegenüber den Kunden. Und das darüber Aufregen wirkt katharsisch... "If it ain't broke, don't fix it" - Thomas Bertram Lance |
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02.05.2012, 17:22
Beitrag #252
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RE: Gamescom-Köln
Mein erster Besuch auf der Messe war als die Games Convention zum letzten Mal in Leipzig stattfand, ich hatte nämlich eine Eintrittskarte und ein VIP Zugang von Microsoft geschenkt bekommen. Anfänglich hatte ich keine großen Erwartungen, aber die Veranstaltung hatte mich dann wirklich begeistert.
Die Events waren interessant; tolle Games und auch viele Gewinnspiele. Die Musik war gut und auch das Angebot rund um die Messe war Klasse. Im Jahr darauf fand die Messe in Köln statt und ich war auch dabei, weil ich davon ausgegangen war, dass die Messe so wie in Leipzig wird. Da hatte ich mich aber geirrt! Schon der Einlass war das reinste Chaos. Viel zu viele Menschen und zu wenige Kontrollports. Vor allem wurde der Eingangsbereich hin zu den Kartenkontrollen immer enger: eine selten dämliche Architektur. Auch die Belegung der Hallen war nicht intelligent gestaltet. Hallen, die zwischen zwei anderen Hallen lagen waren geschlossen, so dass man ewig suchen musste bis man zu der gewünschten Halle gelangte. Und die Menschenmengen. Als ich die Bilder von der Duisburger Loveparade sah, fühlte ich mich sofort an die Kölner Messe erinnert. Teilweise musste man an Ständen 9-10 Stunden anstehen. Letztes Jahr bin ich dann nicht hingefahren, was ich aber so mitbekommen habe war es sogar noch schlimmer als im Jahr davor. Also für mich war das der erste und letzte Besuch in der Kölner Messe. Wenn dann auch noch das Wetter gut wird, verbringe ich sicherlich keine 10 Stunden in einer Überfüllten, stickigen Messe nur um dann am Abend auf RTL einen Beitrag darüber sehen zu müssen, was für dreckige; jämmerliche Versager die Besucher der Messe doch sind. -Dum spiro spero.
XBOXLIVE AMBASSADOR
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09.05.2012, 15:00
Beitrag #253
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RE: Gamescom-Köln
Nach THQ und Nintendo hat nun auch Sega seine Teilnahme an der GC 12 abgesagt. Wenn das so weiter geht, können sie sie komplett ausfallen lassen
Fleiß ist eine lahme Entschuldigung für mangelnde Faulheit. Wenn man Ideen von einer Person klaut, ist man ein Plagiator. Wenn man von vielen stiehlt, ist es wissenschaftliche Forschung. |
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09.05.2012, 15:18
Beitrag #254
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RE: Gamescom-Köln
Hmm THQ und Sega haben ja auch grade nix zu präsentieren, interessieren tun sie mich auch nicht.
Nur Nintendo schmerzt....
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09.05.2012, 15:26
Beitrag #255
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RE: Gamescom-Köln
Ich hatte mich auf Aliens: Colonial Marines gefreut. Das ist von Sega.
Fleiß ist eine lahme Entschuldigung für mangelnde Faulheit. Wenn man Ideen von einer Person klaut, ist man ein Plagiator. Wenn man von vielen stiehlt, ist es wissenschaftliche Forschung. |
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