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naja in reach haben die ja auch nicht gesprochen. von daher, wärs schon möglich. wär aber schon schade, mir hat das gebrabbel schon ziemlich gefehlt. das war immer eines der witzigsten sachen an halo. wär geil, wenn sie wieder sprechen könnten
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Reach war auch ein Prequel, hier gibt es aber keine Erklärung dafür.
Genauso wie für den vierten Zeh...
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Wie gesagt, das sind keine größtenteils ausgebildeten Soldaten mehr und einfach nur Grunts welche halt auf manchen Kolonien aufgelesen wurden um mehr Kampfstärke zu bekommen. Diese Grunts hatten wahrscheinlich nie die Möglichkeit Englisch zu lernen.
In Reach war das allerdings schon seltsam, vielleicht liegt’s aber auch an der Übersetzungssoftware der Panzerung des Chiefs. In Halo CE verstand man ja nur die Grunts und in Teil 2 und 3 dann mit der neuen Mjolnier auch plötzlich die Eliten und Brutes. Würde ich mir jedenfalls iwie so zusammenreimen^^
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Die Grunts haben tatsächlich von sich aus Englisch gesprochen, anders als die Eliten, deren Stimme durch nen Translator gegangen ist. Deswegen haben sie auch nur abgehackte oder grammatikalisch fehlerhafte Sätze von sich gelassen. "Hier, Töten!", "Anführer tot, weglaufen!", etc.
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ja das mit reach als prequel is auch so ne sache. in reach könnens unsere sprache nicht, dann springen die zum halo und plötzlich könnens unsere sprache. das fand ich schon ne recht fadenscheinige erklärung von bungie. mal schaun, wies 343 regelt
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Live Stream von der UK Expo am Donnerstag. 13 Uhr geht's los:
http://www.haloorbit.de/index.php/9-news...donnerstag
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Na toll, grad Donnerstag bin ich von morgens um 7 bis Abends, vermutlich um 8, in der Uni zum Arbeiten...
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Kannst dir doch dann das Video angucken....
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Ich werd mir das nicht anschauen. Hab Angst, dass sie wieder wie bei Reach soetwas besonderes wie die Raumschlacht im Vorfeld zeigen. Ich glaub, ich werd mich auch generell jetzt bis zum Release aus den Halo 4-Topics fernhalten.
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Halo 4: "Wir hatten jede Menge Zeit" - 343 Industries im Interview
In einem Halo 4-Interview mit Franchise-Director Frank O'Connor sprechen unsere Kollegen von Gamezone.de über den neuen Xbox 360-Ableger der Halo-Serie. Dabei geht O'Connor auch auf die sehr gute Grafik von Halo 4 ein. Im Gegensatz zu Bungie habe 343 Industries laut O'Connor einfach mehr Zeit für die Entwicklung bekommen.
In einem Interview mit Halo-Franchise-Director Frank O'Connor sprechen unserer Kollegen von Gamezone.de über das neue Halo 4 für Xbox 360. Dabei geht es unter anderem auch um die sehr gute Grafik des neuen Halo-Ablegers für Xbox 360. Laut O'Connor von 343 Industries haben die Entwickler für Halo 4 einfach mehr Zeit bekommen. Im Vergleich dazu musste Bungie "einen Nachfolger nach dem anderen" produzieren. Dies war bei Halo 4 einfach nicht der Fall. Das Team bei 343 Industries hatte einfach Zeit für grundlegende Arbeiten an der Halo-Engine.
"Diesen Luxus hatte Bungie nicht. Die Entwickler mussten einen Nachfolger nach dem anderen produzieren. Wir konnten da einen Schritt zurück machen, haben die Engine auseinander genommen und geschaut, wo wir optimieren können. Dahinter steckt keine Magie, einfach nur viel Zeit und Arbeit.", so Frank O'Connor im Halo 4-Interview mit Gamezone.
http://www.videogameszone.de/Halo-4-Xbox...e-1026608/
Da bin ich mal gespannt was sie noch alles rausgeholt haben......
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(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 26.09.2012, 09:12 von
Oli.)