RE: Halo: Reach Allgemein -
Paul - 13.12.2009
Ich stimme zum Teil überein, die Fahrzeuge sehen besser aus, die Schatten auch, aber die hat ODST auch schon so oder so ähnlich hinbekommen. Die Texturen jedenfalls sind großteils Matsch, vor allem Umgebungstexturen, der Boden, Steine, Metallwände, etc. Abgesehen davon erkenne ich nahezu keinen Unterschied zu Halo3.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Sparki - 13.12.2009
Also die Elite finde ich ok so. Wenn man die nur als Gegner hat, dann sollen die mir auch Angst machen.
Ähnlich furchteinflößend sahen die ja auch schon im Halo 2 Demo-Level aus. Ich hoffe, man versteht die auch wieder nich, wie in Halo 1.
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 13.12.2009
(13.12.2009, 21:34)Atlantis schrieb: Ich stimme zum Teil überein, die Fahrzeuge sehen besser aus, die Schatten auch, aber die hat ODST auch schon so oder so ähnlich hinbekommen. Die Texturen jedenfalls sind großteils Matsch, vor allem Umgebungstexturen, der Boden, Steine, Metallwände, etc. Abgesehen davon erkenne ich nahezu keinen Unterschied zu Halo3.
Kein Unterschied zu Halo 3? Enttäuscht bin ich auch aber man muss es ja nicht übertreiben.
Bodentextur Screen
Was glaubst du was die den lieben langen Tag machen? Microsoft weiss wo das Geld sitzt.
Außerdem hat Halo einen eigenen künstlerischen Stil der mit Realität gar nichts zu tun haben will.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 13.12.2009
Microsoft weiss vorallem das man garnicht soviel kohle investieren muss weil die Lemminge eh in den Laden rennen, Atlantis hat vollkommen recht..
hier und da ein paar mehr polygone, ansosten alles beim alten, sehr schwach für ne angeblich neue engine, zudem sieht der ganze Cinematic irgendwie leer aus..
nach 3 jahren angeblicher neuentwicklung erwarte ich ein wenig mehr als leicht bessere texturen..
RE: Halo: Reach Allgemein -
Paul - 13.12.2009
Ich bin keinesfalls enttäuscht, vor Allem weil ich mir nach dem Halo2-Fiasko keine Hoffnungen mehr mache, und schön gechillt alles auf mich zukommen lasse. Und von Realität will ich gar nichts sehen, Halo ist (Military) Science Fiction, soll also auch nicht im geringsten realistisch sein.
Trotzdem, nahezu überall findet man im Trailer matschige Texturen (Beispiel 1, Beispiel 2), das ist keinesfalls zu bestreiten, auch ohne das Spiel schlecht reden zu wollen. Bungie hat die Zahl der Polygone hochgeschraubt, dafür musste man der Rechenleistung zuliebe an anderer Stelle einsparen, das ist nunmal so.
Und mal ehrlich, ich find die Grafik sieht einfach mal 1:1 gleich aus, von neuen Models mal abgesehen. Ich geb zwar nichts auf Grafik, hab ich noch nie, aber deswegen braucht man noch lange nicht die Realität verdrehen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterCheef117 - 13.12.2009
na und was solls selbst wenn die grafik nich verändert wurde bungie legte bekanntlich noch nie viel wert auf grafik un das find ich auch gut so...
wenn man überlegt die neuen shooter usw imba grafik aber scheiß story kein feeling nix drinne...
un da war bungie einfach schon immer porno die story hat einen in allen teilen mitgerissen un man wollt immer wissen wie was ausgeht oder so...
der sountrack vom trailer halo typisch wobei mir dieses lied in h2,h3 besser gefallen hat..
naja wir werdn sehn ich freu mich drauf un hoffe wieder auf eine gut gelungene mitreißende story!
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 13.12.2009
dieses "nicht viel wert auf grafik" gesülze immer, hätte 1999 der erste trailer nicht so genial ausgesehen hätte sich keine sau dafür interessiert.. damit hätte man eine Jagdsimulation wo man kleine Kinder jagen müsste blendend verkaufen können..
zur story sag ich jetzt mal lieber garnichts, das führt nur zu ner diskussion mit atlantis welcher teil die schlechtere story hatte, wobei das meiner ansicht nach Halo 3 ist, die ist verwirrend und undurchsichtig..
Mach den Trailer mal in einem Videobearbeitungsprogramm heller
zum fürchten
Mir wär die Grafik auch völlig wurst, aber Bungie hat ja rumgeprollt mit neuer Engine, die sieht nur aus wie nen Durchschnittliches PCSpiel von 2007
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chriz - 13.12.2009
Angucken
Whats new in Halo Reach #1
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 13.12.2009
würde ich, wenns richtig verlinkt wär..
RE: Halo: Reach Allgemein -
hiks - 13.12.2009
ah man....gabu und die anderen miesepeter benutzen bestimmt im rl lichtfilter etc um die "grafik" mal umzugestalten
hehehe