RE: Halo: Reach Allgemein -
Female Tengu - 16.01.2011
Wenn die allein sind, gibt's kein Anführer. Außerdem werden die doch automatisch weitervermittelt, was prinzipiell Hauptursache ist, warum boosten so einfach wird in Reach.
Aber naja, sollen sie boosten. Ich hab schonmal auf der FF Map "Gletscher" eine Elite mit Partikelschwert von der Bosswave zu einem AFK Typen gelockt. Das hab ich die restlichen 20 Minuten so gemacht und der Typ hatte so um die 40 Tode
Ab und zu nehm ich mir eben auch mal die Zeit, um solchen Leuten eines reinzuwürgen. Würde mich schämen 40 Tode zu haben.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Zaborg - 16.01.2011
Das zieht vor allem deren Statistik runter
Einer der Gründe,warum viele Kiddies einfach ihren Internet-Stecker ziehen,wenn sie verlieren
Dann steht am Ende des Spiels "Connection Interrupted" (CoD)
Naja...Kiddies eben
RE: Halo: Reach Allgemein -
ZeusDj Ice Man - 16.01.2011
Um mal auf die Kiddies zurück zu kommen, ich finde es auch richtig widerlich, wenn Leute im BTB nach dem Vote in die Steuerung gehen, nur weil ihr Modus nicht dran gekommen ist. Wie oft musste ich mit zwei weniger im Team, CtF oder andere Zielspielarten spielen, das kotzt mich richtig an, ich wäre dafür solche Leute komplett für einen Tag von Xbox-Live oder zwei Tage von Halo Reach zu sperren, damit diese Kinderkacke mal aufhört und sie merken, das es doof ist das Team im Stich zulassen. Klar jeder hat seine Modi die er gerne spielt, dann beißt man mal die Zähne zusammen und spielt das und im nächsten Vote kommt vielleicht dann der Modus, der einen interessiert.
RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 16.01.2011
(16.01.2011, 13:17)Female Tengu schrieb: Wenn die allein sind, gibt's kein Anführer. Außerdem werden die doch automatisch weitervermittelt, was prinzipiell Hauptursache ist, warum boosten so einfach wird in Reach.
doch dann sind die automatisch anführer, halt nur von sich selber. ich hab meistens das glück das essen fertig ist, wenn ich grad ein spiel starte: wenn ich zurückkomme bin ich dann mit der von mir oben genannten nachricht in der lobby! also musst zwischendurch schon was machen!
@das mit den stats runterziehen: welche? die ff-stats, aber die schaut sich doch eh keiner an! die normalen MP-stats bliben davon unberührt!
(16.01.2011, 13:48)ZeusDj Ice Man schrieb: Um mal auf die Kiddies zurück zu kommen, ich finde es auch richtig widerlich, wenn Leute im BTB nach dem Vote in die Steuerung gehen, nur weil ihr Modus nicht dran gekommen ist. Wie oft musste ich mit zwei weniger im Team, CtF oder andere Zielspielarten spielen, das kotzt mich richtig an, ich wäre dafür solche Leute komplett für einen Tag von Xbox-Live oder zwei Tage von Halo Reach zu sperren, damit diese Kinderkacke mal aufhört und sie merken, das es doof ist das Team im Stich zulassen. Klar jeder hat seine Modi die er gerne spielt, dann beißt man mal die Zähne zusammen und spielt das und im nächsten Vote kommt vielleicht dann der Modus, der einen interessiert.
darum spiel ich mittlerweile alleine lieber cod, da gibts nachschub! halo nur noch wenn ich mindestens mit 3 frenden unterwegs bin und dann halt maximal invasion (also 6er teams). aber das sperren fänd ich schon übertriebn!
RE: Halo: Reach Allgemein -
The Lost Spartan - 16.01.2011
Zeus hat total recht , das ist total egoistisch dem Team gegenüber und verdirbt einem den ganzen Spass! Mn sollte sie wirklich bannen , 1 tag oder so...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Zaborg - 16.01.2011
Credit-Entzug,bei Leaven des Spiels...
RE: Halo: Reach Allgemein -
ZeusDj Ice Man - 16.01.2011
Ja aber dann bitte ordentlichen Credit Entzug, damit es auch bemerkt wird, das es doof ist sich einfach in die Steuerung zu verkrümmeln. Bei Slayer geht es noch, da kann man ein oder zwei Spieler verkraften, aber bei den Zielspielarten, ist es dann fast unmöglich zu gewinnen, wenn man dann 8 vs. 6 spielt und dann noch Multiflag, das wird dann richtig lustig und vor allem spannend.
RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 16.01.2011
srry, aber es gibt nunmal modi, die man nicht spielen will. ich werde immer rocket race, fast immer elite slayer leaven. die modi reizen halt gar nich (also mich). das andere spieler das gleiche haben, dann halt mit multi flag oder so, muss man dann halt verkraften. einfach eincampen, nen guten K/D rausholen und über die niederlage lächeln! nur weil man die spielersuche startet geht man ja noch lange keinen vertrag ein, dass ergebnis auch zu spielen
btw: bei halo 3 musste ich übrigens nie leaven, weil ei spielmodus unspielbar/sterbens langweilig war. schon interessant, dass es bei reach gleich 2 gibt (wobei rocket race zwar schon seit halo 3da war, dann aber als eigene liste, die man umgehen konnte! und nicht so dreckig für die noobs in multiteam)
RE: Halo: Reach Allgemein -
Zaborg - 16.01.2011
Dumm an Reach ist auch die Tatsache,dass man nicht mehr leaven kann,wenn eine Map/Mod gewählt wurde.
Hätte man besser machen können...
RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 16.01.2011
(16.01.2011, 17:51)Zaborg schrieb: Dumm an Reach ist auch die Tatsache,dass man nicht mehr leaven kann,wenn eine Map/Mod gewählt wurde.
Hätte man besser machen können...
dann müsste man halt trotzdem noch irgendwie neue reinbekommen. dann halt wie CoD, das gefällt mir nämlich richtig gut, wenn welche leaven, dasss dann neue reinkommen, so entstehen solche probleme halt gar nicht!