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Halo: Reach Allgemein - Druckversion

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RE: Halo: Reach Allgemein - Dathober - 29.12.2010

Bei Halo 3 hatte ich auch noch in Social 'nen K/D von 2,5 in Social und von 2 in Ranked. Aber bei Failo: Reach braucht man ja netterweise keinen skill mehr, weswegen ich jetzt einen 1,4 K/D habe.


RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 29.12.2010

(29.12.2010, 23:30)Dathober schrieb:  Bei Halo 3 hatte ich auch noch in Social 'nen K/D von 2,5 in Social und von 2 in Ranked. Aber bei Failo: Reach braucht man ja netterweise keinen skill mehr, weswegen ich jetzt einen 1,4 K/D habe.

mit welchem gamertag? ich denke mal Dathober war dein bester? da hast du Ranked 1.38 und social 1.81. gut social waren ja eh immer nur noobs, aber bei dem account hast du nichtmal 1000 spiele, da sind außer lone wolf alle ranked sachen bei dir kleiner 20, also auch nur gegen anfänger und meistens LW, da hast du am anfang bestimmt gut vorgelegt. also keine so mega K/D wie du anscheinend in erinnerung hast Zwinker


RE: Halo: Reach Allgemein - Dathober - 30.12.2010

Ich hatte den auch schon wesentlich höher, aber der ist mit der Zeit eben gesunken. Aber die Grundaussage bleibt ja die gleiche. In Halo 3 konnte man mit skill einfach noch was reißen. Failo: Reach ist einfach nur noch luck. In Reach hatte ich nämlich noch keinen 2er K/D, obwohl das Spiel sich vom Gameplay her gleich spielt.


RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 30.12.2010

(30.12.2010, 15:09)Dathober schrieb:  Ich hatte den auch schon wesentlich höher, aber der ist mit der Zeit eben gesunken. Aber die Grundaussage bleibt ja die gleiche. In Halo 3 konnte man mit skill einfach noch was reißen. Failo: Reach ist einfach nur noch luck. In Reach hatte ich nämlich noch keinen 2er K/D, obwohl das Spiel sich vom Gameplay her gleich spielt.

anders: halo Reach ist das teamspiel. mapdomination mit nem guten team bringt die powerwaffen, die jetzt ja acuh kaum (oder gar nicht? ) spawnen, wenn man sie als zweitwaffe behält. einmal das gegnersnipe, dann haben die 5 min keins während das eigene schön schnell spawnt, sobald man die waffe leer wegschmeißt. in soweit ist teammäßig skill gut.

einzelskill hingegen -.- was bringt es mir wenn ich doppelt so schnell zielen kann mit der DMR wie mein gegner, der aber immerhin so schnell zielt, wie dieser dumme verzugbereichzurückgeht... auf distanz muss ich dann trotzdem warten. naja, grad black ops bestellt, dann ann ich dein spiel mal zerreißen D


RE: Halo: Reach Allgemein - Hanns26 - 31.12.2010

Das mit dem Fadenkreuz ist schon etwas übertrieben. Vor allem versteh ich nicht, warum das Fadenkreuz bei der Magnum genauso lange braucht, um wieder kleiner zu werden, wie beim DMR. Der Rückstoß kann doch nie im Leben genau der gleiche sein.


RE: Halo: Reach Allgemein - Lopmon - 31.12.2010

(31.12.2010, 08:35)Hanns26 schrieb:  Das mit dem Fadenkreuz ist schon etwas übertrieben. Vor allem versteh ich nicht, warum das Fadenkreuz bei der Magnum genauso lange braucht, um wieder kleiner zu werden, wie beim DMR. Der Rückstoß kann doch nie im Leben genau der gleiche sein.

Die waffen sind beide ebend gleich gut im Kampf, die DMR besser für Mittel und die Pistole für denn nahkampf weil man mit der total schnell ballern kann =)


RE: Halo: Reach Allgemein - Flo - 31.12.2010

total angepisst: wegen irgendnem spielfehler musst ich die maps neu downloaden, hatte vorher allerdings öfter spielersuche ausprobiert und bin öfter rausgeflogen, weil ich nicht auf die entsprechenden maps zugreifen konnte. bekam dann die nachricht, dass ich vorrübergehend gebannt werde wenn ich noch öfter leave! jetzt mach ich grad ein spiel und mein i-net meint sich mal wieder für 2, 3 min auszuschalten. dann wieder spielersuche und bekomm gesagt, dass ich auf grund zu vieler spielabbrüche vorübergehend nicht live zocken darf -.- dabei bin ich in der letzten woche kein mal geleavt, nur einmal gekickt worden und nur 2 mal wegen i-net rausgeflogen. die anderen x-mal waren wegen diesem scheiß mit den maps! find das echt verarsce! vorallem, da da immer nur stand neue spielersuche! da könnte man ja mal irgendwie informieren, dass was mit meinen maps nicht stimmt!


RE: Halo: Reach Allgemein - Dathober - 31.12.2010

Sind doch eh nur ein paar Minütchen.


RE: Halo: Reach Allgemein - ATs I Darkness - 31.12.2010

@Dathober

Keinen Skill in Reach? Würd ich nicht so sagen. Ist zwar sicher nicht mehr so extrem wie in H3 (leider) aber auch in Reach wird ein Anfänger schnell mal zu 0 fertig gemacht.
Und wegen Fadenkreuz... Das ist der grösste Fehler in Reach neben dem langsameren Gameplay


RE: Halo: Reach Allgemein - GUMBOSS - 02.01.2011

ja hallo einmal, ich bin neu in diesen forum.

Hab nicht gewusst wo das ganz genau hinkommt, deshalb hab ich es hier reingeschrieben:

Was sagt ihr zu Spielern die sich einfach nur ihre statistik gutmachen wollen. Nehmen wir z.b.: einmal meinen bruder her razorback 118. Er hatte in einen Rumble Pit match auf irgendeiner Forge Map bei Headhunter 89 Kills gemacht und ist 0 mal gestorben. Das Match. Durch dieses Match hat er seine K/D gleich einmal um 0.03 angehoben, was für mich ziemlich hoch ist und ein paar Orden bekommen der er noch nicht hatte z.b. den orden 40 gegner platt machen ohne zu sterben, und noch seine waffen aufzuwerten.

Das Problem ist das er so weiter macht, jetzt soeben hat er ne K/D von 30 in einem match gehabt.

Was sagt ihr zu solchen Spielern und zu meinen Brudern

Ps: alle diese Spieler kennt er