RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterGamer888 - 03.11.2010
Die neuen Ränge und Rüstungsteile sind nun endlich erhältlich. Wenn jemand ne Seite findet wo alle Rüstungsteile zu sehen sind, dann bitte posten.
Hier der Link zu News:
bungie.net
RE: Halo: Reach Allgemein -
Lopmon - 03.11.2010
Diesmal kann man bis Rang General Dienstgrad 4 Hochsteigen dann muss man bestimmt eh wieder warten :P
Endlich aber mal paar coole Rüsstungsteile und das Goldene Visier :3 aber so Teuer -.-
RE: Halo: Reach Allgemein -
The Lost Spartan - 03.11.2010
(03.11.2010, 09:04)MasterGamer888 schrieb: Die neuen Ränge und Rüstungsteile sind nun endlich erhältlich. Wenn jemand ne Seite findet wo alle Rüstungsteile zu sehen sind, dann bitte posten.
Hier der Link zu News:bungie.net
hier ist ein Link :
http://www.youtube.com/watch?v=M-g7LlTKGy4
und hier noch einer :
http://www.youtube.com/watch?v=DOBGu6UtMqk
RE: Halo: Reach Allgemein - Dathober - 03.11.2010
(03.11.2010, 08:06)Nightman schrieb: wenn schon unterschiedlich dann sollten die oberen Ränge weniger bekommen dass wenigstens noch eine Schwierigkeit dabei ist...
Das ist mir irgendwie nicht ganz schlüssig. Warum sollten die höheren Ränge weniger bekommen? Dann käme der Abzug ja noch zu den später nicht mehr vorhandenen Belobigungen, die ohnehin am Meisten geben.
Dann aber viel Spaß für Inheritor mit 'ner Ausbeute von circa 150 cR's pro Spiel. Also ich finde es super gemacht, dass man höher mehr bekommt.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 03.11.2010
(03.11.2010, 08:06)Nightman schrieb: Wenn das so sein sollte dann failt Bungie aber doch sehr rum, warum sollten höhere Ränge gleich mehr Credits bekommen, wenn schon unterschiedlich dann sollten die oberen Ränge weniger bekommen dass wenigstens noch eine Schwierigkeit dabei ist...
Dazu kommt ja noch das die die in den Unteren Rängen sehr schnell frust kriegen wenns jedesmal nur so nen paar pünktchen gibt, währendessen die anderen immer mehr punkte kriegen und so der abstand zu den wenig spielern immer größer wird
das müsste genau umgekehrt sein das man erst schnell die ränge hochkommt und dann immer langsamer..
Aber Bungie Fail halt, die der komplette Multiplayer
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 03.11.2010
(03.11.2010, 16:46)Dathober schrieb: Das ist mir irgendwie nicht ganz schlüssig. Warum sollten die höheren Ränge weniger bekommen? Dann käme der Abzug ja noch zu den später nicht mehr vorhandenen Belobigungen, die ohnehin am Meisten geben.
Dann aber viel Spaß für Inheritor mit 'ner Ausbeute von circa 150 cR's pro Spiel. Also ich finde es super gemacht, dass man höher mehr bekommt.
Kollege braucht atm exakt gleich viel Credits für den nächsten Rang und bekommt 3mal soviel wie ich, sogar bei schlechterer Leistung. Versuch das mal mit Belobigungen aufzuwiegen...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Burn1902 - 03.11.2010
(03.11.2010, 18:15)Nightman schrieb: (03.11.2010, 16:46)Dathober schrieb: Das ist mir irgendwie nicht ganz schlüssig. Warum sollten die höheren Ränge weniger bekommen? Dann käme der Abzug ja noch zu den später nicht mehr vorhandenen Belobigungen, die ohnehin am Meisten geben.
Dann aber viel Spaß für Inheritor mit 'ner Ausbeute von circa 150 cR's pro Spiel. Also ich finde es super gemacht, dass man höher mehr bekommt.
Kollege braucht atm exakt gleich viel Credits für den nächsten Rang und bekommt 3mal soviel wie ich, sogar bei schlechterer Leistung. Versuch das mal mit Belobigungen aufzuwiegen...
das schlimmste is da eindeutig von Warannt Dg.3 auf captain... das is echt nervig...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 03.11.2010
Ehrlich gesagt find ich das nicht so schlimm. Ich meine, das Spiel ist grad mal 1 1/2 Monate draußen und sollte wahrscheinlich doch so 2 Jahre gespielt werden. Wenn das so weiter geht sind die Ränge in nem halben Jahr erreicht, und es fängt wieder mit 2. Accs an
RE: Halo: Reach Allgemein - Dathober - 03.11.2010
Wenn die Ränge in 'nem halben Jahr erreicht sind, dann fress ich 'nen Besen. Ich sag nur 20.000.000 und a Spiel schon sehr großzügig gerechnet 1000, also 20.000 Spiele machen. Das in 'nem halben Jahr, also pro Tag ja nur 100 Spiele bzw. etwa 16 Stunden Reach durchgehend. Und die Rechnung ist schon SEHR großzügig.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 03.11.2010
(03.11.2010, 18:27)Nightman schrieb: Ehrlich gesagt find ich das nicht so schlimm. Ich meine, das Spiel ist grad mal 1 1/2 Monate draußen und sollte wahrscheinlich doch so 2 Jahre gespielt werden. Wenn das so weiter geht sind die Ränge in nem halben Jahr erreicht, und es fängt wieder mit 2. Accs an
eben deswegen müssten die höheren ränge wesentlich schwerer ereichbar sein als die unteren
das nennt man langzeitmotivation