RE: Halo: Reach Allgemein -
Gory-Drone - 30.07.2010
(30.07.2010, 05:18)MasterGamer888 schrieb: Hat Bungie nicht gesagt das auch in den Videos dein individueller Noble 6 zu sehen ist, wäre also nicht unlogisch wenn es zu unterschiedlichen Bildern kommen würde.
MfG
ja da hast du wahrscheinlich recht! aber ich denke nicht, dass dieser trailer tatsächlich im storymodus zu sehen sein wird, ähnlich wie bei halo 3
RE: Halo: Reach Allgemein -
ActionKemal - 30.07.2010
Wie MasterGamer schon sagte: Ein individueller Noble 6. Bei jedem wird Noble 6 in dieser Sequenz anders aussehen, da man den selbst erstellten Spartan ja auch im Storymodus spielt.Also wäre das geklärt.
Aber wieso fehlen immer noch die Schatten, die Beleuchtung und der Kontrast?
RE: Halo: Reach Allgemein -
George 052 - 30.07.2010
Hallo alle mit einander, ich denke nicht das die gezeigten Szenen final sind, denn ich habe mal zwei bilder miteinader verglichen das erste stammt von Bungies webseite das andere aus dem Trailer. Beide sind sehr aktuell.
http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=Reach_Campaign_Trailer
http://www.xboxfront.de/screenshots_galerie-1289-7182-64243-Microsoft_Xbox_360_Halo_REACH.html#start
Ich habe noch net gerafft wie man Bilder in den Text einfügen kann.
RE: Halo: Reach Allgemein -
ZeusDj Ice Man - 30.07.2010
Also mir ist es egal, ob nun da oder hier ein Schatten fehlt, hauptsache die Story wird vernünftig und gut rübergebracht. Von mir aus kann Halo Reach auch in Halo 1 Grafik spielen, trotzdem würde ich mir es holen, denn mir ist die Story wichtiger als die tollste Grafik.
RE: Halo: Reach Allgemein -
iJump3r - 30.07.2010
Die ganzen Szenen aus dem Trailer sind aus dem FERTIGEN Spiel. Da wird nix mehr geändert.
RE: Halo: Reach Allgemein -
hiks - 30.07.2010
(30.07.2010, 15:04)iJump3r schrieb: Die ganzen Szenen aus dem Trailer sind aus dem FERTIGEN Spiel. Da wird nix mehr geändert.
wenn der schattenloste screen vom fertigen spiel ist dann ...DAMN FAIL.....wie es ausschaut fehlen da die shader und die Partikeleffekte.....ich denke mal dass es evtl ein bug ist aber so sieht das echt kacke aus....hallo der warthog zb...des schaut aus alsob der schweben würde. das wird im richtigen spiel definitiv nicht so sein. war bei den anderen halos auch nicht das da ploetzlich etwas so massiv an glanz verliert
RE: Halo: Reach Allgemein -
iJump3r - 30.07.2010
LoL...also bei mir schwebt da nix und partikel und Shader sind schon da,aber etwas runter geschraubt. Laut "urk" aber angeblich geupgradet.
RE: Halo: Reach Allgemein -
SaeculumObscure - 30.07.2010
(30.07.2010, 15:35)iJump3r schrieb: LoL...also bei mir schwebt da nix und partikel und Shader sind schon da,aber etwas runter geschraubt. Laut "urk" aber angeblich geupgradet.
Wo hattn urk das gesagt? Hab davon gehört aber n link wär hilfreich.
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 30.07.2010
*facepalm*
In Reach kann man seinen Spartan modifizieren und ja der erscheint dann so auch in den Cutscenes.
Dass die Waffe die man grade trägt wenn die Cutscene losgeht gezeigt wird war schon immer so außer wenn es gegen die Story ging.
Es kommt auch ganz drauf an wann der Trailer gemacht wurde. Für die VGAs wurde diese Zwischenszene ja deutlich aufpoliert und hochgebohrt nach damaligem Stand. Eigentlich muss für einen Marketing-Kampagnen Trailer das fertige Build benutzt werden, sonst macht man Werbung in dem man scheisse umherwirft.
Mal ehen ob da Schatten im fertigen Spiel sind
Kanns mir fast nich vorstellen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 30.07.2010
(30.07.2010, 16:30)Gebieter06 schrieb: Wo hattn urk das gesagt? Hab davon gehört aber n link wär hilfreich.
Ich kann mich an den Post von urk erinnern, allerdings ist der in einem lang nicht mehr benutzen Thread in NeoGaf und ich glaube nicht, dass da irgendjemand die Lust hat den zu suchen.
Allerdings gibt es einen neuen:
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=22602917&postcount=347
Scheint einfach nur daran zu liegen, dass irgendeine Lichtquelle oder so verändert wurde. Wasauchimmer, abwarten.