RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 09.07.2010
bei Halo 2 ist man ja auch zum großteil im Industriegebiet unterwegs nicht in den wohngegenden, da nur zu anfang und die sehen durchaus realistisch aus
in ODST scheint das eher das "Bankenviertel" zu sein
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterGamer888 - 09.07.2010
Jedoch wären bei ODST zivis sogar unlogisch, da die Alianz ja die Stadt schon seit einiger Zeit belagert. Das einzige was mich gestört hat, ist wo sind dann die Leichen hin. Aber da es bei Reach ja während des Angriffes spielt, wäre es ja wieder verständlich.
MfG
RE: Halo: Reach Allgemein -
Skarok - 09.07.2010
In Reach hat aber auch schon die Evakuierung gestartet. Alzuviele Zivis werden es also bestimmt nicht
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterCheef117 - 09.07.2010
(09.07.2010, 11:29)Atlantis schrieb: ODST spielt lange nach der Evakuierung von Mombasa, und die, die nicht evakuiert wurden hat sich die Allianz gekrallt. Da gehören keine Zivis rein.
Und was Reach angeht frag ich mich auch warum da welche sein sollten, immerhin war das ein militärischer Vorposten, gut, vielleicht die Angehörigen der Soldaten die da mit ihren Liebsten leben, aber beim UNSC war es eigentlich nicht üblich dass die Familie den Soldaten begleitet hat, erst recht nicht wenn er oder sie an Geheimoperationen gearbeitet hat, und dafür ist Reach ja immerhin der Vorzeigekandidat gewesen.
zu Odst geb ich dir voll und ganz Recht, aber zu Reach also aus offizieller Quelle (Halo Reach Site) steht ja schon ne Population von 7mille oder so ca ka und mal abgesehen von Einkaufsmöglichkeiten, Ressourcen abbau, Post
usw finde ich das zum Beispiel Forscher (Labortyppes halt) schon mehr oder minder zu Zivis zählen und davon gabs bestimmt zu Hauf auf Reach und da ich nicht glaube das da jeder ne Waffe abfeuern kann denke ich gehören wegrennende, sich versteckende Zivis oder solche die man in ner Mission retten soll schon dazu...
In Halo 3 waren ja auch mehr oder minder Zivis (zumindest kamen mir die Paar Typen nur mit handguns so vor)
RE: Halo: Reach Allgemein -
MasterGamer888 - 09.07.2010
(09.07.2010, 19:47)Skarok schrieb: In Reach hat aber auch schon die Evakuierung gestartet. Alzuviele Zivis werden es also bestimmt nicht
MfG
RE: Halo: Reach Allgemein -
Skarok - 09.07.2010
Nur muss man dann wahrscheinlich eher Militärstützpunkte und die Generatoren für die MABs verteidigen muss. Hoffentlich kommt eine Mission wo man bei der Evakuierung mithelfen muss, aber wir können nur hoffen
RE: Halo: Reach Allgemein -
KugelLarve - 09.07.2010
Würde mir sehr gut gefallen solche "Zivilschutzmissionen".
Sehr gut würde das auch irgenwie rein passen, würde abwechslung rein bringen!
Du als Retter der Zivi’s könnte ich mir gut vorstellen!!
RE: Halo: Reach Allgemein -
Ix Snipe2You xI - 09.07.2010
Ich bin mir auch sicher, das es Zivis geben wird. Und zu der " Zivi-Schutz-Mission " kann ich nur sagen : würde mir gefallen! Ach ich seh es schon vor mir : Ca. hundert rennende Zivis ein paar Eiten und meine DMR ! :-) Das wird ein Spaß!
RE: Halo: Reach Allgemein -
ssh00t 3m upp - 09.07.2010
(09.07.2010, 12:47)regi hannes schrieb: Reach war die bevölkerungsreichste Kolonie der Menschheit er war nicht nur der größte Militärstützpunkt sondern auch größter Exporteur von zivilen Raumschiffen er war die größte Menschliche Kolonie , da gehören aufjeddenfall Zivilisten hin. Das war ein "Normaler Planet wie die Erde" nicht nur Militärbasis
Population: 703,341,500
Total Available Military Manpower: 385,421,100
aus
bungie.net
Ach, Reach ist die bevölkerungsreichste Kolonie, dann sind wohl über X Milliarden Menschen auf der Erde an ihren Cornflakes erstickt. Wenn wir 2010 schon über 6 Milliarden Einwohner haben sind es 25XX sicher weniger.
Und die zweite Zahl spricht wohl definitiv dafür das es wohl mehr eine Militärbasis als ein "ganz Normaler Planet" war.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Sam-087 - 09.07.2010
die haben die erde vlt. net als kolonie mit gezählt da es ihre heimatwelt ist. Cornflakes ess*röchel und ×_×*