RE: Halo: Reach -
John 117 - 11.06.2009
oder man spielt mal den und mal nen anderen.
RE: Halo: Reach -
Gabumon - 11.06.2009
ich wette übrigens drauf das man den MC spielt und das Spiel zuende ist wenn die PoA abzischt zum Halo
RE: Halo: Reach -
zPureHaTez - 12.06.2009
Naja allein der Titel machts schon zu meinem
lieblings Halo
RE: Halo: Reach -
John 117 - 12.06.2009
Hoffentlich ist es nicht al so kurz.
RE: Halo: Reach -
hiks - 12.06.2009
(11.06.2009, 22:29)Gabumon schrieb: ich wette übrigens drauf das man den MC spielt und das Spiel zuende ist wenn die PoA abzischt zum Halo
hmmm jo eig waere da die beste vermutung.....vor llem, da halo3 eher wie ein film wirkte, ist halo reach dann als spiel mit dramatischem ende [zerstörung von reach und flucht ins all] und somit zum fund von halo..... hoffe, dass die zwischensequenzen auch so geil werden^^
PS: falls es ein taktik-shooter wird, dann wird man bestimmt nicht nur mitm MC spielen^^
(iwie denek ich dass da bestimmt die covenat engineers vorkommen werden xDD nur so fuer die kulisse^^ irgendwann muessen die ja ingame vorkommen, allein schon weil sie im halo-heftchen erwaehnt werden^^
RE: Halo: Reach -
John 117 - 12.06.2009
was sind die covenat engineers? Sind es die Techniker? Ich glaube nämlich das engineers Techniker heist.
RE: Halo: Reach -
Gabumon - 12.06.2009
Bungie hat bestimmt 50x gesagt das die nicht als gegner taugen, also braucht man sie wohl kaum
und geht doch nicht ständig davon aus das reach nen ganz neues spiel wird, das wird auch auf Halo 3 aufsetzen, das erscheint quasi in einem jahr, die beta vermutlich schon in nem halben, da kann man kaum erwarten das die das von grund auf neu machen, zudem dazu die zeit von der ankündigung zum release viel zu kurz ist, Halo 3 hatte immerhin 2 1/2 jahre zeit
RE: Halo: Reach -
hiks - 12.06.2009
(12.06.2009, 13:09)Gabumon schrieb: Bungie hat bestimmt 50x gesagt das die nicht als gegner taugen, also braucht man sie wohl kaum
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wer hat gesagt, das sdie als gegner kommen sollen??? einfach nur ins speil einbringen....die snd eh neutral....koennten also der alliant, bzw den menschen helfen
oder einfach nur irgendwo ind er welt passend zur umgebung rumgurken
RE: Halo: Reach -
Gabumon - 12.06.2009
naja du musst auch sehen das alles was man einbaut irgendwie sinn ergeben sollte, und ich sehe bei denen keinen sinn..
Elite Force 1 hat z.b. auf dem Etherianerschiff auch so dinger, die braucht man z.b. um ne transporterplattform zu flicken, das ist ne art minirätsel
aber sowas passt meiner meinung nach nicht in nen Shooter wie Halo
RE: Halo: Reach -
John 117 - 12.06.2009
Sie könnten z.B. zerstörte oder leicht beschädigte Fahrzeuge reparieren. Das würde natürlich vieles änder. Bessonders auf Legendär wirds schwierig.
Und Halo: Reach wird ein Game für sich keine Erweiterung. Sonst würde es ja Halo3: Reach heisen.