RE: Halo: Reach Allgemein -
Christian - 09.03.2010
Na hoffentlich übernehmen die sich nicht mit ihren Spielerzahlenerhöhungen... Bei Bad Company 2 gibts auch derzeit Probleme mit den Servern, weil sie sich einfach nicht darüber im Klaren waren, welchen Ansturm das Spiel nun nach Release standhalten musste. Die Quittung dafür haben sie ja nun erhalten...Das ist aber eine andere Geschichte.
RE: Halo: Reach Allgemein -
iJump3r - 09.03.2010
(09.03.2010, 10:51)H4rdiSh schrieb: "Welcome to Reach" würde als opening gar nicht schlecht klingen finde ich.
wenn bungie die max players im MP steigert,wieso dann nicht auch in der kampagne?
Weil man in der Kampagne gegen KI spielt
Warum isses wohl nicht möglich 4 player splitscreen kampagne zu spielen? Genau weils die Box nicht schafft.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Guiltyspark - 09.03.2010
Wir reden hier auch über die Kampagne im Live Modus.
Dass es an einer Konsole nicht geht, ist uns bewusst
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 09.03.2010
(09.03.2010, 07:06)0815 schrieb: (08.03.2010, 23:52)chriz schrieb: Das sieht definitiv fake aus. Das komplette Design ist fürn Arsch und ein Level "Welcome to Reach" zu nennen ist doch nur noch 0815.
Hat mich jemand gerufen? Ich habe meinen Namen gehört?! Das mit den "max 5 Spieler" wäre dennoch durchaus denkbar. Wenn man sich das cover von Reach ansieht, weiß man auch, warum.
Nun, über die Koopanzahl wurde zwar noch nichts gesagt, ich denke aber dass sie bei 4 bleibt. Zu deinem Gedankengang: Bungie hat schon gesagt, dass im Koop jeder seinen individuellen Noble-6 spielt, also nix mit jeder ein Teammitglied.
Die bestätigte Spielererhöhung bezog sich ausschließlich auf den MP.
Videobeschreibung schrieb:COMPLETELY REAL, K? BUNGIE ARE COOL GUY FOR LETTING ME HAS EARLY REACH BETA.
/Sarcasm
Außerdem sah man das Menü von Reach doch schon in irgendeinem Video. Und das sah definitiv nicht so aus, ich suchs mal eben.
Habs nur offline, müsste aber irgendwo bei GameInformer zu finden sein:
Dann gibt es noch die Tom Morello-Leaks:
http://g4tv.com/xplay/screenshots/3034/53437/halo-reach-leaked-images.html +
http://g4tv.com/xplay/screenshots/3034/53443/Halo-Reach-Leaked-Images.html
Damit wäre das hoffentlich endgültig geklärt. -.-
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 09.03.2010
(09.03.2010, 13:39)Donat schrieb: Dann gibt es noch die Tom Morello-Leaks:
http://g4tv.com/xplay/screenshots/3034/53437/halo-reach-leaked-images.html +
http://g4tv.com/xplay/screenshots/3034/53443/Halo-Reach-Leaked-Images.html
Damit wäre das hoffentlich endgültig geklärt. -.-
Hat aber fuer mich ne neue Frage aufgeworfen: Was soll denn der "Privacy" Button in der Kampagne? Ist zwar noch ein Pre Alpha Screen wie man am gelben HUD sehen kann, aber das wuerd mich schon mal interessieren.
RE: Halo: Reach Allgemein -
NaticX - 10.03.2010
(09.03.2010, 17:29)chriz schrieb: Hat aber fuer mich ne neue Frage aufgeworfen: Was soll denn der "Privacy" Button in der Kampagne? Ist zwar noch ein Pre Alpha Screen wie man am gelben HUD sehen kann, aber das wuerd mich schon mal interessieren.
Soweit ich weiß, will Bungie für Reach in Firefight ein Matchmaking System hinzufügen. Vllt bekommt die Kampagne auch eins.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Ix Snipe2You xI - 10.03.2010
WHAT, will bungie für halo reach auch FireFight rausbringen?
RE: Halo: Reach Allgemein -
Lopmon - 10.03.2010
(10.03.2010, 13:55)Ix Snipe2You xI schrieb: WHAT, will bungie für halo reach auch FireFight rausbringen?
Ich hoffe es wird nocht so wie in ODST, mit diese Oddballs haben überhaupt keinen spass gemacht.
Will eher das mehr gegner aufeinmal kommen und dann immer höhere ränge vllt mit mehr schild das reicht, ebend wie in Gears2.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Nightman - 10.03.2010
(10.03.2010, 14:12)Ix Snipe2You xI schrieb: REACH,REACH,REACH !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Lies dir bitte unsere Forenregeln durch und unterlass' in Zukunft bitte solche sinnfreien Posts
Der Postcounter lässt sich auch ganz gut mit sinnvollen und nützlichen Beiträgen erhöhen er muss nicht gleich zum Spamcounter verkommen.
So und weiterhin viel Spaß^^
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Nun zum Thema:
Firefight ohne Oddballs möglich wäre schon wirklich was feines, es hat die Sache nur teilweise unnötig schwer gemacht (nicht unmöglich nur schwer). Aber ein MM-System würde ich begrüßen
Glaub aber kaum, dass das länger als ein viertel Jahr richtig genutzt würde :<
RE: Halo: Reach Allgemein -
Guiltyspark - 10.03.2010
(10.03.2010, 14:00)Lopmon schrieb: Ich hoffe es wird nocht so wie in ODST, mit diese Oddballs haben überhaupt keinen spass gemacht.
Will eher das mehr gegner aufeinmal kommen und dann immer höhere ränge vllt mit mehr schild das reicht, ebend wie in Gears2.
Da stimm ich dir voll und ganz zu.
Denn Drohnen mit Schildern sind einfach nur crap!
Oder ein Brute, der nach 2 Raketen mit der Bazooka immernoch munter auf dich zu rennt, ist nicht unbedingt nötig...