RE: Halo: Reach Allgemein -
Eyed Peas - 21.01.2010
Zitat:[...] we're adding brand new experiences throughout the campaign, and we continue to give players something new around the corner.
Haha, geiler witz ^^ das haben sie auch schon bei ODST gesagt (da ist es mir am meisten aufgefallen). Aber soo neu waren die Ingenieure auch nicht und besonders erst recht nicht!..
Mal sehen was kommt...
RE: Halo: Reach Allgemein -
Zaborg - 21.01.2010
Doch,besonders schon...besonders nervig
Aber knuffig sahen die schon aus <3
RE: Halo: Reach Allgemein -
iJump3r - 21.01.2010
Übrigens hat "urk" im neogaf sowie b.net Forum bestätigt das die Screens aus der GI und diese EBGames screens vor Thanksgiving aufgenommen wurden! Das war Ende November! Die Screens sind wohl älter als das,was die Magazine in Bewegung gesehen haben!
Naja in 3 -4 Monaten sehen wir ja in der BETA wies aussieht
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 21.01.2010
die Ingeneure waren grundlegend aus Halo 1 recycled
passten aber gut ins spiel rein
was man von der überaus hässlichen grafik nicht behaupten kann, und klar, Uralte screenshots als previews, son einen unglaubwürdigen quatsch kann auch nur Bungie erzählen. Bei einem preview zeigt jede firma Bessere! oder gleich gute screenshots, schon alleine damit niemand schreibt "boar sieht das kacke aus"..
was reach aber tut
RE: Halo: Reach Allgemein -
iJump3r - 21.01.2010
ja für dich wirds kacke aussehen..auch zum release...wir wissens...
Das Spiel wird definitiv noch besser aussehen,sieht jetz schon schick aus. Aber innen paar Monaten gibbet dann Aktuelle Screens. Wo man dann deutlich den Unterschied erkennen wird.
Vorher wird Gabu erstma alles wieder runterreden,Bungie bashen usw.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Donat - 21.01.2010
(21.01.2010, 21:52)iJump3r schrieb: ja für dich wirds kacke aussehen..auch zum release...wir wissens...
Das Spiel wird definitiv noch besser aussehen,sieht jetz schon schick aus. Aber innen paar Monaten gibbet dann Aktuelle Screens. Wo man dann deutlich den Unterschied erkennen wird.
Vorher wird Gabu erstma alles wieder runterreden,Bungie bashen usw.
Link den Post auf neogaf mal. Ich müsste den übersehen haben.
Jedenfalls glaub ich es nicht, bevor ich den Post nicht sehe.
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 22.01.2010
Reach wird absolut nichts neues bieten außer ein paar technische Spielereien. Das einzige was mich wirklich freuen wird ist Martin O'Donnells Meisterarbeit.
Ich finds ok wenn Reach wieder so ein typischer Shooter wird, ohne Tiefe und so, wie Halo 3. Da hat man ja mehr wert auf die (doofe) KI des Scarabs gesetzt als die eigentliche Story bei der es vorne und hinten nicht stimmt nur um dann in einem bescheuerten Hollywood Ende zu gipfeln.
Ich bin übrigens immer noch sauer, dass Sgt. Johnson nach 3 Spielen wo er einfach absolut Badass war einfach von hinten mit einem Laserstrahl erschossen wird. So nimmt man uns den zweitgrößten Helden Halos.
Mal ehrlich, wenn die Story wieder so weitergeht dann wird Noble Team am Ende von einem herumirrenden Plasmageschoss 2 Lichtjahre weg von Reach getroffen der gar nicht auf die gezielt war und -OHO- sie sterben alle.
EDIT
Vielleicht können wir doch noch auf was besseres hoffen:
Builds are coming in at a blistering pace as the team continues to drive hard and fast towards the ever looming Alpha branch. The process is so break neck at times that it’s hard for us poor dudes over in the community pod to keep track and chronicle the goings on for you in any meaningful way. For example, the build that brought you the latest batch of media assets was already weeks old when we scrubbed it for screenshots. Pre-Thanksgiving, in fact. The nature of the development process is such that stability can often become a concern when the various disciplines are routinely plugging in their new pieces of technical and artistical hotness, so when it came time to show it off to our media friends, we decided to dust off one of the older, notably stable builds. Game tends to show better when it’s in rock solid working order.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Kai live - 24.01.2010
Einfach mal abwarten bis die Beta da is dann sehn wir schon einiges mehr .
RE: Halo: Reach Allgemein -
Tezka - 24.01.2010
Absoulut nichts neues was ist zb. mit den neuen fähigkeiten? Sprinten,Unsichtbar machen oder hollowgram erzeugen
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 24.01.2010
Holo.. nicht Hollow das ist was anderes..
dieser fähigkeiten quatsch stört eh nur, das wird im endeffekt keiner benutzen, Halo1 hatte unsichtbarkeit schon, benutzt hat man das quasi auch nie