RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 20.12.2009
(20.12.2009, 21:50)Tezka schrieb: Weiss jemand wie das in Reach mit dem schilden ist?
Weil auf dem bildern die man gesehen hat,sahen sie aus als wäre sie so wie in Halo 1
Das wäre auch das Beste. Diesen CoD-Dreck mit getroffen werden und magisch wieder zu 100% heilen hasse ich.
Allgemein kommts mir vor als hätte man daraus gelernt nicht dauernd Neuland betreten zu müssen um ein großartiges neues Spiel zu machen.
Ich hab jetzt mal ne Liste gemacht welche digitalen Halo Produkte ich mag und welche nicht.
Mag: Halo 1, Halo 2, ODST
Nicht Mag: Halo 3, Halo Wars, Halo Legends
So ich hoffe dass Bungie mit reach zu den Wurzeln zurückkehrt.
Mehrere CDs? Gehts noch? Wieso sollte Kino auf ner anderen CD sein? Gehts noch komplizierter? Zusatzmaterial ok, aber Hauptspielprodukte? Ich hab Kino und Schmiede sehr genossen in Halo 3, das war einer der besseren Sachen. Da will ich nich dauernd Disk rein, Disk raus.
Und dieser Dreck mit "ein Spiel das XBL als Anforderung hat um BLABLABLA..." kann auch gleich mal begraben werden.
Das ist ne miese Geschäftsidee und gleichzeitig Diskriminierung gegenüber Einzelspielern.
RE: Halo: Reach Allgemein -
NaticX - 20.12.2009
(20.12.2009, 22:01)chriz schrieb: Das wäre auch das Beste. Diesen CoD-Dreck mit getroffen werden und magisch wieder zu 100% heilen hasse ich.
CoD hat dieses System erst nach Halo eingesetzt.
In Call of Duty Finest Hour gabs noch Medipacks. Und Call of Duty 2 erschien nach Halo 2.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Tezka - 20.12.2009
also Halo reach auf mehreren cds wäre doch kein ding eine cd rein und dann den rest auf der festplatte
und das mit den schild magisch aufladen ist ja nur in cod so in halo ist das keine magie xD
RE: Halo: Reach Allgemein -
Paul - 20.12.2009
Sorry, ich hab einfach keinen Bock mal eben eine komplette Disc auf die Festplatte zu laden. Da draußen gibt es immer noch zig Leute die nur 20Gig-Teile haben und selbst wenn nicht, man hat besseres mit dem Speicherplatz anzufangen. Mehrere Discs dürfen nur sein wenn eine Installation explizit ausgeschlossen ist.
Splinter Cell hat das aufladbare Leben übrigens auch, jedenfalls Double Agent. Bin mir nicht 100%ig sicher, aber ich denk das ist Gang und Gebe heutzutage.
RE: Halo: Reach Allgemein -
NaticX - 20.12.2009
(20.12.2009, 22:32)Atlantis schrieb: Sorry, ich hab einfach keinen Bock mal eben eine komplette Disc auf die Festplatte zu laden. Da draußen gibt es immer noch zig Leute die nur 20Gig-Teile haben und selbst wenn nicht, man hat besseres mit dem Speicherplatz anzufangen. Mehrere Discs dürfen nur sein wenn eine Installation explizit ausgeschlossen ist.
Das wird sowieso nicht passieren. Halo 3 hat die DVD ja auch nicht komplett ausgefüllt. Und die Kompressionsmethoden werden ja auch immer besser.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 20.12.2009
vorallem hat auch nicht jeder ne HDD
Microsoft schreibt glaub ich sogar vor das Spiele auf jeder der Konsolenversionen laufen MUSS, aber gut die schreiben auch 2xAA vor *hust*
Halo 3 besteht ja auch zu 1,5-2 GB aus unbrauchbaren DAtenmüll den man auch rausnehmen hätte können, Bungie halt.. und die Halo 3 DVD ist sehr wohl voll
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 20.12.2009
Dass CoD es erst seit Teil 2 hat ist mir schnuppe. Mir ist auch schnuppe woher das kommt. Jedenfalls ist CoD berühmt dafür und ich hasse es.
Aty, kann dir nur 100% zustimmen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
John 117 - 20.12.2009
Also laut diesem Artikel ist Halo der Anfang einer neuen Egoshootergeneration gewesen. Aber eines kann sich Halo von CoD abgucken, nämlich schuß aus der Hüfte und das Zielen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
chriz - 20.12.2009
Wieso? Spartans müssen nicht zielen LOL.
Ne im Ernst, ich stimm dir zu. Aber dann kann man nicht mehr so genial mit dem BR aus der Hüfte Headshots verteilen.
RE: Halo: Reach Allgemein -
Gabumon - 20.12.2009
weil die BR in Halo 1 völlig overpowered und Imba war