John's Halo Bar - Opened -
Halonatrix - 03.10.2007
Zitat:Original von ATLANTIS1990
Was ich aber noch weniger verstehe is, warum mich in letzter Zeit alle meiden über Live. Ich bin die gleiche Person mit der sie schon oft in Halo 2 gespielt haben und da hatte es auch keinen gestört.
Liegt doch nicht an dir, Ata. Viele sind halt damit im Moment beschäftigt, mit ihrem Team zu trainieren (Turnier), Erfolge/Oddballs zu holen oder im Lvl/Rang aufzusteigen. Kostet halt die Verfügbarkeit.
Und H3 hat mir so die Gedanken geraubt, dass ich mittlerweile zu blöd bin, einen neuen Beitrag zu verfassen. Stattdessen habe ich das eben Gepostete oben in deinen Beitrag versehentlich reineditiert. Sry.
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H4rdiSh - 03.10.2007
Zitat:Original von Atlantis
Zitat:Original von H4rdiSh
Halo für DS ist doch müll ^^ halo ist einfach nur für die xbox und auch für den pc gedacht das ist einfach so!
Halo war für den Mac gedacht. Auf die Idee mit XBox und PC ist man erst nach bzw wegen Microsofts "Einkaufsbummel" gekommen.
ja ich weiß
halo sollte auch zuerst ein strategie spiel werden.aber zum glück ja nicht..naja mal gucken wie halo wars wird.ich glaub halo wars ist wegen halo3 ziemlich in vergessenheit geraten
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Killakullaer - 04.10.2007
@Hardish:
Zitat:Elatan : H4rdiSh du abgeher! -> danke
Habe ich recht???
Aso und zu meinm Prob: Kabel könte gehen, jetzt sagt mir meine Box: IP: FEHLER!
Wenn mir jemand sagen kann wie man das wegbekommt, wäre ich sehr dankbar das geht mir ganz schön auf die nüsse.....
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Nightman - 04.10.2007
Ich denke mal du musst bei den Routereinstellungen mal der 360 eine IP zuweisen lassen, dann dürfte das wieder weg sein....
Und jaja der schöne Einkaufsbummel der Microsoft schon einige Milliarden Verluste gebracht hat
Steht bei Wikipedia, da hat Microsoft mit der Entwicklung der XBOX nämlich übelst Verlust gemacht, ein Wunder dass die noch die 360 entwickelt haben, kann man von Glück reden, dass Microsoft soviel Geld hat
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H4rdiSh - 04.10.2007
Zitat:Original von Elatan
@Hardish: Zitat:Elatan : H4rdiSh du abgeher! -> danke
Habe ich recht???
Aso und zu meinm Prob: Kabel könte gehen, jetzt sagt mir meine Box: IP: FEHLER!
Wenn mir jemand sagen kann wie man das wegbekommt, wäre ich sehr dankbar das geht mir ganz schön auf die nüsse.....
kA ob ich ein "abgeher" bin!ich spiel einfach nur
aber freut mich immer wieder zu hören wenn man sowas zu mir sagt hehe..
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sniper @ pro - 04.10.2007
einkaufsbummel und millarden verluste erinnert mich daran das wen meine freundin mit ihrer mutter shoppen geht
naja... das problem von eletan könnte auch daran liegen das nicht dieselbe ip-adresse angegeben wurde kan ja sein ein kleiner schreibfehler oder fehler beim übernehmen kan auch passieren (passiert bei meinen rechner oft wen ich von internet-ip auf ip für lan-party umschreibe)
will kein doppelpost reinhauen deswegen erst jetzt edit:
warum darf man hier eigtl keeine html codes anwenden sondenr nur bbcode? ich kan kaum bb-code's - ich kan nur html
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Paul - 04.10.2007
Eine Studie hat vor Kurzem herausgefunden dass zwei von drei Spielern online weiblich sind!
Wogegen bei den Videospielern allgemein die Männer immer noch mit 70% Vorreiter sind, sieht das nun doch ganz anders aus, wenn man sich nur die Online-Gamer ansieht. 62% aller Gamern die im Internet spielen sind Frauen!
http://arstechnica.com/news.ars/post/20061006-7922.html
Zitat:[size=14pt]Survey: two-thirds of online gamers are female[/SIZE]
[size=10pt]By Jeremy Reimer | Published: October 06, 2006 - 01:27PM CT[/SIZE]
The third annual release of the Nielsen "Active Gamer Benchmark" study is out, and it contains some surprises. The study looked at so-called "Active Gamers" (those who play video games on a consistent basis) and found that there were currently 117 million such gamers in the United States. While the majority of gamers (70 percent) are male, the balance shifts dramatically when limited to online gamers, which comprised more than half of the total. The study found that nearly two-thirds (62 percent) of online gamers were women. This statistic challenges an earlier study issued by ComScore that had pegged the latter figure at 52 percent.
This percentage is not limited to 3D action games, such as CounterStrike or massively multiplayer online role-playing games like World of Warcraft, but includes all computer and video games that feature an online component. Still, the fact that females outnumber males in any kind of aggregate measure of gaming is a massive shift away from conventional wisdom. The traditional, male-dominated games industry may have to sit up and take notice.
This isn't the first time that the industry has considered the presence of female gamers. In the 1990s, studies showed that more women than expected were playing video games, and a few companies attempted to fill an untapped market by coming out with "girl games" that were deliberately targeted at a female audience. Most of these companies were unsuccessful, and their failure was typically used as an argument against any further targeting of a female demographic, rather than a reflection of the quality of the games themselves.
In addition to the presence of so many female gamers online, there have been some other demographic shifts as well. While teenagers still make up the largest proportion of Active Gamers (40 percent), there is a solid body of gamers who started when the industry was young and continue to play in their middle years. Over 8 percent of Active Gamers were 45 or older.
Platform preference was also measured by the study. While console ownership broke down as expected based on known sales of the various systems—PS2 at 59 percent, Xbox at 33 percent, GameCube at 30 percent, and Xbox 360 at 15 percent—the surprising figure was the gaming PC, leading the pack at 64 percent. The rise of MMORPGs, particularly the runaway success of World of Warcraft, has kept the gaming PC ahead. Whereas some had expressed doubts about the viability of the PC gaming market in the wake of the next generation of consoles, these statistics show that such fears have yet to be realized.
Portable gaming is also on the rise, with both handheld consoles and cellular phone games showing increases in the last year. The number of people who own both a traditional console and a handheld rose from 7 percent in 2005 to 16 percent this year. Portable gamers are significantly more gender-balanced than console gamers.
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Sentinel - 04.10.2007
Tja meine Herren ihr wisst was ihr zu tun habt! Onlinegamen.Wir lassen uns nicht verdrängen von unserem Zockerthron!^^
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Alligator - 05.10.2007
Zitat:Original von ATLANTIS1990
Was ich aber noch weniger verstehe is, warum mich in letzter Zeit alle meiden über Live. Ich bin die gleiche Person mit der sie schon oft in Halo 2 gespielt haben und da hatte es auch keinen gestört.
Um nochmal auf die Sache zu kommen, wenn ich darf...
Also als ich letztens mit dir spielen wollte, haste mich wieder rausgeschickt, da du die Kampagne spielen wolltest, mit noch so ein paar Leuten.
Also ist ja nicht so, als würde sich niemand mehr Gedanken um dich machen..
Lad mich einfach mal ein, wenn du online bist, ich denke das ich auf jeden Fall mal vorbei schauen werde.
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Nightman - 05.10.2007
@ATLANTIS1990:
Ich würde mich freuen wenn du mich mal adden könntest, ich suche nämlich immer vergebens nach Leuten mit denen ich spielen kann, wenn ich Leute anfrage ob die mich einladen können und dann bekommt man keine Antwort, weil die im Match sind und dann vergessen danach zu antworten, das geht mir schon schön langsam auf’n Sa**, ich frag die gesamte Freundesliste durch die on sind und bekomm von 15 Leuten nur 2 Antworten, eine davon heißt dass einer off geht und der andere fragt nur was "inv" heißt, das kam echt schon 3mal in den letzten 2 Tagen vor