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Halo Wars - Druckversion

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RE: Halo Wars - Fire - 23.11.2009

Da stimme ich dem Ettis zu. Die Kampagne is ziemlich schlecht, aber der Multiplayer kann mit 2 Freunden richtig Spaß machen. Wenn da nich ziemlich oft diese Lamer wären, aber dass is ne andere Geschichte...


RE: Halo Wars - Gabumon - 23.11.2009

ja, aber NUR wenn man im gleichen zimmer sitzt, über XBL kann man das spiel gleich wieder vergessen


RE: Halo Wars - Master GS - 24.11.2009

Ich habe das Spiel nicht durchgespielt weil ich einfach kein bock mehr hatte, irgendwie interessiert mich die story nicht sonderlich und das Gameplay is meiner meinung nach auch nicht sonderlich gut.


RE: Halo Wars - Gabumon - 24.11.2009

ja, nach der Mission auf der aussenhülle der SOF war das nurnoch quälerei, gut davor auch schon, weils eben immer das gleiche ist

basis "aufbauen" einheiten bis ans maximum bauen, ab zur gegnerischen basis, das wiederholt man 3x dann ist die mission durch, dann nächste mission das gleiche wieder *gähn* ich frag mich wie leute die sowas geniales wie AOE hingebastelt haben so nen scheiss fabrizieren können


RE: Halo Wars - nick94 easy - 24.11.2009

Aber wie sollte man das den sonst machen man muss ja gegner basen einemen aber wenn ich es mir recht überlege kann man doch mehr einbauen irgend was lustiges

Aber was ich bei Halo Wars gut ist der multiplayer aber ab und zu nervt das auch wann irgendwelche leute raschen oder sonst was
was ich noch gut finde sind die zwischen Videos .


RE: Halo Wars - hiks - 24.11.2009

(23.11.2009, 16:18)MJOLNIR 45 ACP schrieb:  Stimmt HW is online totaler fehltritt aber der Sp is dafür gut, zwar nicht so gut wie ein Halo Egoshooter aber trotzdem gut.

online....ist das spiel super....nur gibt es viele noobs, die nicht wissen was sie bauen solen und wie sie es sollen.....weil sie im sp-style spielen......daher fuer die fail und daher leven die auch immer.

und fuern strategiespiel auf xbox 360 hats die beste steuerung....dagegen ist cncTW voll der fail(aufm pc okay...ist auch ehern pc spiel)

wisst ihr leute..es ist eig sinnlos ueber das hier zu diskutieren...jeder hat seine vorlieben und seine blabla......jedem das seine...


RE: Halo Wars - Gabumon - 24.11.2009

(24.11.2009, 18:32)nick94 easy schrieb:  Aber wie sollte man das den sonst machen man muss ja gegner basen einemen aber wenn ich es mir recht überlege kann man doch mehr einbauen irgend was lustiges

Einzelkämpfer missionen, Eskortmissionen ohne Basenbau, "nehme die gegnerische basis mit einzelkämpfer ein" etc etc.

Aber in HW kann man beinah in jedem level ne große basis zimmern, ausnahmen sind nur die auf der Hülle der SOF, das spiel hat nur(!) da etwas abwechselung

Ich mag ja Basenbau, aber erstmal geht das da nicht mal richtig, und zweitens nur Basenbau nervt auch, und dabei mag ich Abbaustrategiespiele


RE: Halo Wars - Zaborg - 24.11.2009

Außerdem ist der Basenbau bei HW sowieso ein WitzRolleyes
Viel zu stark eingeschränkt und du kannst vorne und hinten nur 2(!) Geschütze bauen...



RE: Halo Wars - Gabumon - 24.11.2009

das kommt noch dazu, wenn man schon so nen spiel macht was fast nur basenbau hat dann bitte auch nen richtigen

ich liebe ausladende riesen basen die die halbe karte einnehmen


RE: Halo Wars - Risus - 24.11.2009

Ja das würde ich auch gerne haben Smile
Das Spiel ist eben dadurch so langweilig, in JEGLICHEM Modus, weil man nur winzige Basen an bestimmten Punkten bauen kann, was alles einschränkt und alles vorhersehbar macht.

Die Steuerung finde ich gelungen für ein Strategiespiel auf einer Konsole.