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Die Grafik - Druckversion

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RE: Die Grafik - Gabumon - 11.05.2010

die miese grafik hat nix mit dem Betastand zu tun..

"pixeln" hat nichts mit AA zu tun, wovon auch ODST nur 2x hat (was PC Spiele schon anno 2002 hatten) Halo 3 und Reach haben aber augenscheinlich garkeines..


RE: Die Grafik - ToBILI - 17.05.2010

Jetzt wurde wohl alles über die Grafik gesagt;D


RE: Die Grafik - SaeculumObscure - 17.05.2010

Gabumon schrieb:Das ist um den Treppeneffekt zu verhindern den schräge kanten erzeugen, unter anderem, den hat Reach aber genauso extrem wie Halo 3, sogar teilweise noch schlimmer

ODST nicht

Halo 3 hat kein Antialising und läuft mit einer Auflösung von 1138*640

Halo ODST hat 2x Antialising und läuft (warscheinlich, ist jetzt reine Vermutung) auch auf 1138*640


Reach hat Antialising, wenn auch ein sehr komisches, wenn man steht ist fast alles 2x Antialised, wenn man sich bewegt schaltet sich das Antialising hingegen wieder aus

Aber Reach läuft mit einer Auflösung von 1152*720


Folglich wird das Bild von Halo 3 und ODST stärker auf die FullHD Auflösung (1920*1080) gestreckt als bei Reach.
Pixel von Halo 3 sind in FullHD also größer als Pixel von Halo Reach.

Worauf zur Höllle stützt du deine Behauptung, dass bei Reach der Treppeneffekt stärker sei als bei Halo 3? Das ergibt einfach keinen Sinn.


RE: Die Grafik - S-117 - 17.05.2010

Was wollt ihr seid froh das ihr nicht so darn seit wie die PC zocker immer neue Treiber suchen... auf 100 Patches warten weil das Game nicht spielbar ist (siehe zb Crysis Warhead) Ne Xbox kostet ca 350 € und man kan drauf zocken ohne verückt zu werden oder 1000-2000€ auszugeben damit man mit 16*AA zocken !!!

Ohne frage Halo 3 - Reach sind/werden keine Grafischen Meisterleistungen aber Halo 3 hat uns doch ne weile beschäftigt !


RE: Die Grafik - Gabumon - 17.05.2010

(17.05.2010, 21:11)Gebieter06 schrieb:  Worauf zur Höllle stützt du deine Behauptung, dass bei Reach der Treppeneffekt stärker sei als bei Halo 3? Das ergibt einfach keinen Sinn.

meine Augen, und screenshots..

Reach hat zudem auch sehr selektives 2xAA auch im stillstand ist längst nicht alles mit AA versehen

für 16xAA 2000€ ausgeben? Was kaufst du da? nen IBM Supercomputer? Ugly


RE: Die Grafik - SaeculumObscure - 17.05.2010

Was du mit deinen Augen siehst interessiert mich jetzt eher weniger aber die Screenshots würd ich gerne mal sehen.

Btw: Ich hab oben schon erwähnt dass bei Reach nicht alles AA'd wird.


RE: Die Grafik - S-117 - 17.05.2010

(17.05.2010, 22:18)Gabumon schrieb:  
(17.05.2010, 21:11)Gebieter06 schrieb:  Worauf zur Höllle stützt du deine Behauptung, dass bei Reach der Treppeneffekt stärker sei als bei Halo 3? Das ergibt einfach keinen Sinn.

meine Augen, und screenshots..

Reach hat zudem auch sehr selektives 2xAA auch im stillstand ist längst nicht alles mit AA versehen

für 16xAA 2000€ ausgeben? Was kaufst du da? nen IBM Supercomputer? Ugly

Stell dich nicht dümmer als du bist ich hab 1000-2000 geschrieben und wenn man sich heute einen PC kauft der auch noch in 3 Jahren Gameing tauglich sein soll legt man locker 1000 hin Zwinker


RE: Die Grafik - Gabumon - 17.05.2010

was immer noch die hälfte von 2000 ist, wer 2000€ raushaut kann keine computer zusammenstellen Ugly


RE: Die Grafik - zPureHaTez - 18.05.2010

(17.05.2010, 22:27)Gebieter06 schrieb:  Was du mit deinen Augen siehst interessiert mich jetzt eher weniger aber die Screenshots würd ich gerne mal sehen..

Zum Beispiel die Screenshots von chriz.
Dort erkennt man was Er meint.


RE: Die Grafik - S-117 - 18.05.2010

(17.05.2010, 23:19)Gabumon schrieb:  was immer noch die hälfte von 2000 ist, wer 2000€ raushaut kann keine computer zusammenstellen Ugly

(17.05.2010, 23:05)S-117 schrieb:  ... in 3 Jahren Gameing tauglich sein soll legt man locker 1000 hin Zwinker

Wie es aussieht verstehst du nicht besonders viel von PCs damit mann nicht nachrüsten muss sind locker 1000 gefragt Zwinker