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Reach Firefight - Druckversion

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RE: Reach Firefight - ssh00t 3m upp - 15.08.2010

Man kriegt auch für benutzerdefiniertes Spielen Credits. Aber ich glaube entsprechend weniger.

Eine Runde Race auf Spire hat zum Beispiel 56 Credits brutto gegeben. Also nicht wirklich viel D ... siehe neues BWU


RE: Reach Firefight - ZeusDj Ice Man - 16.08.2010

(15.08.2010, 15:45)ssh00t 3m upp schrieb:  Man kriegt auch für benutzerdefiniertes Spielen Credits. Aber ich glaube entsprechend weniger.

Eine Runde Race auf Spire hat zum Beispiel 56 Credits brutto gegeben. Also nicht wirklich viel D ... siehe neues BWU

Finde ich gut, dass es nur wenig CR gibt, denn sonst würde es ja auch keinen Spass mehr machen, wenn man alles innerhalb kürzester Zeit hätte. Aber es ist eben mal eine Überlegung wert, sich für Spass-Firefights mal richtig mächtig und fast unbesiegbar zu machen. So kann man dann einfach mal ein bissl Dampf ablassen und richtig Spass daran haben, das die Feinde richtig wehrlos sind. Nuts

Ist denn schon bekannt, ob die Hologramm Funktion auch im Firefight-Modus wählbar ist? Ist doch bestimm richtig witzig, wenn sich die Allianzkämpfer alle auf dein Hologramm stürzen und hinter dem hinterherlaufen. Lol


RE: Reach Firefight - Kai live - 16.08.2010

Halo Reach auf der Gamescom D
[Bild: b2fj.jpg]


RE: Reach Firefight - MasteroftheUniverse - 16.08.2010

(16.08.2010, 20:23)Kai live schrieb:  Halo Reach auf der Gamescom D

*Auch will* du bist so mies! D

Würde am liebsten dort vorbeischauen, aber leider keine Zeit.

@ZeusDj Ice Man:

Hologramm gibt es, die frage ist ob die Allianzler darauf reinfallen. Zwinker


RE: Reach Firefight - Flo - 16.08.2010

(16.08.2010, 20:23)Kai live schrieb:  Halo Reach auf der Gamescom D
[Bild: b2fj.jpg]

cool, 2 controller heißen wohl kampagne und kein firefight... puh, hatte schon angst. wird also eine koop-kampagnendemo *freu*


RE: Reach Firefight - Kai live - 16.08.2010

(16.08.2010, 20:30)i_am_stoic schrieb:  cool, 2 controller heißen wohl kampagne und kein firefight... puh, hatte schon angst. wird also eine koop-kampagnendemo *freu*

Es wird denk ich keine Kapagnen Demo man kann vllt auch Splitscreen ueber System link mit den anderen Spielen. z.B.die Leute die daneben stehen
(16.08.2010, 20:29)MasteroftheUniverse schrieb:  Hologramm gibt es, die frage ist ob die Allianzler darauf reinfallen. Zwinker

Also ich denke die Grunts aufjedenfall


RE: Reach Firefight - ZeusDj Ice Man - 16.08.2010

Auf dem Bild fehlt nur eines ein anständiger Kasten Bier, was gutes zu futtern und die besten Kumpels und dann ausgiebig Halo Reach zocken im Firefight bis keiner mehr einen Controller bedienen kann. D

Reicht doch schon, wenn die Grunts drauf reinfallen, so kann man sich erstmal um die wichtigen Ziele kümmern, die einen bedrohlicher erscheinen.

P.S. Vielen Dank für die Antwort, da haben wir heute wieder etwas gerlent. DZwinker


RE: Reach Firefight - Flo - 16.08.2010

(16.08.2010, 20:32)Kai live schrieb:  
(16.08.2010, 20:30)i_am_stoic schrieb:  cool, 2 controller heißen wohl kampagne und kein firefight... puh, hatte schon angst. wird also eine koop-kampagnendemo *freu*

Es wird denk ich keine Kapagnen Demo man kann vllt auch Splitscreen ueber System link mit den anderen Spielen. z.B.die Leute die daneben stehen

haben sich aber auf jeden eine konsole gespart, zu odst hatten die noch für jeden spieler eigene box mit tv. aber so können mehr spielen, also auch gut.


RE: Reach Firefight - Kai live - 18.08.2010

Cool die Map is ja mal voll geil D
Gamescom Fierfight Gameplay

Noch mehr Gameplay:
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-halo-reach/703018

Die Ingenieure sind auch zurück Tricky:
Bei 0.45 oben links neben der Schildanzeige bewegt sich was in der Luft
http://www.gametrailers.com/video/gc-10-halo-reach/703017


RE: Reach Firefight - johannesh94 - 18.08.2010

Ich finds geil wie sich die Jäger mit ihren Schilden schützen.